小程序使用gulp编译scss
依赖引入 package.json依赖,添加后使用npm install 依赖项解释: gulp 编译器 gulp-inject-string 向代码里插入指定内容 gulp-rename 修改编译后文件的名称 gulp-sass 编译Sass sass gulp-sass的依赖 package.json "scripts...
依赖引入 package.json依赖,添加后使用npm install 依赖项解释: gulp 编译器 gulp-inject-string 向代码里插入指定内容 gulp-rename 修改编译后文件的名称 gulp-sass 编译Sass sass gulp-sass的依赖 package.json "scripts...
前言 在开发中我们经常会有在不同环境下一些区分,如基础的不同环境IP地址自动切换更改、生产和测试环境为了便于测试写的特殊功能、只有在生产和测试环境下可以访问的应用等等,这些在我们使用webpack等打包工具的时候都会有一个...
最近开发小程序时涉及到了几千条数据同时处理的性能问题,就最近这次优化做一个记录 五点建议 1. 不要在for循环中使用setData 每一次setData都会导致小程序的视图更新(DOM回流),如果在for循环中对大量数据进行setData会...
一直没有找到解决方案,最后发现是因为只设置了heightFix或widthFix而没有将width和height全部设置导致的。 问题出现在,在使用image标签时发现使用heightFix可以只设置height就可以让图片宽度自适应,而放弃设置图片的宽度。 ...
使用canvas绘制海报时会有偶发性的位置错误。 实测在绘制文字之前再写一次setTextAlign可以解决问题。 ctx.setTextAlign('left')
本地临时文件转base64 迫于后端只接受base64作为文件上传入口,无法使用wx.uploadFile接口上传图片,因此只能在用户选择图片后转为base64作为储存和上传。 // 本地文件转base64 function wxfileTobase64(url, ishead = false) ...
1. canvas中嵌入图片问题 曾经天真的使用base64自娱自乐许久,最后在真机运行时傻了眼,最后发现只能使用本地临时图片或本地图片来绘制canvas。 本地图片可以直接放置(项目中的图片) // 本地图片可以直接放置 ctx.dra...
踩坑原因 在小程序中data不可以直接调用函数,因此有些复杂数据可能会放在生命周期函数内,而我误使用了created。 由于涉及到复杂数据赋值,导致研究问题的重点都放在复杂数据上了,被绕了好久...... 解决 将setData操作...